Il y a quelques jours encore, ADO QUIZ était surtout une idée que j’avais envie de tester.
Créer un petit espace où l’on pourrait répondre à des questions, tester ses connaissances, se tromper, apprendre quelque chose au passage… puis recommencer.
Rien de beaucoup plus compliqué.
Sauf que vous commencez à me connaître.
Quand je commence à construire quelque chose, il arrive presque toujours ce moment où je me demande :
“Et si on poussait l’idée un peu plus loin ?”
C’est exactement ce qui s’est passé avec ADO QUIZ.
Ce qui devait être un simple jeu commence aujourd’hui à prendre une autre dimension : plusieurs catégories, des profils, un classement, un mode Fas a Fas, et désormais plus de 700 questions disponibles.
Et tout ça alors que nous n’en sommes encore qu’à la version 1.2.0.

PLUS DE 700 QUESTIONS… ET CE N’EST QUE LE DÉBUT
Je ne voulais surtout pas créer un quiz où, après trois parties, vous commencez déjà à reconnaître toutes les questions.
Je voulais qu’on puisse passer d’un sujet à l’autre.
Tomber sur une question de sport, puis d’histoire d’Haïti, de musique, de technologie, d’intelligence artificielle, de culture générale, de comics ou de mangas.
Mais je voulais aussi jouer avec les niveaux.
Il y a des questions dont la réponse vient immédiatement.
D’autres où vous allez hésiter entre deux choix.
Et puis il y a celles qui vont vous faire fixer l’écran pendant dix secondes en pensant :
“Attends… je connais ça pourtant. ”
C’est probablement celles-là que je préfère.
Avec la version 1.2.0, plus de 150 nouvelles questions viennent encore enrichir le jeu, notamment autour de l’histoire d’Haïti, de la musique et de l’univers comics/manga.
Et quand je dis enrichir, le mot est important.
On ne retire pas les anciennes questions pour mettre les nouvelles à leur place. On garde ce qui existe et on continue d’ajouter.
C’est comme ça qu’ADO QUIZ dépasse aujourd’hui les 700 questions.
Et je compte bien continuer.
Parce que derrière ce chiffre, il y a un objectif beaucoup plus fou :
10 000 questions.

Oui… il reste encore un peu de travail.
Mais justement, l’idée est de construire une base suffisamment grande pour qu’on puisse revenir jouer encore et encore sans avoir l’impression de refaire constamment la même partie.
À UN MOMENT, J’AI COMPRIS QU’IL FALLAIT AUSSI VOIR LES AUTRES
Au départ, on lançait une partie, on répondait aux questions et on obtenait son résultat.
Ça fonctionnait.
Mais il manquait quelque chose.
Parce que faire un bon score tout seul, c’est satisfaisant.
Faire un bon score et découvrir qu’un autre joueur a fait mieux…
Là, bizarrement, vous avez envie de rejouer.
C’est pour ça que les profils et le classement ont progressivement trouvé leur place dans ADO QUIZ.
Chaque joueur peut utiliser son pseudo et retrouver ses performances dans un classement partagé.
Et à partir de là, quelque chose change.
On ne regarde plus seulement son score.
On commence à regarder qui est devant.
On voit certains pseudos revenir.
Quelqu’un vous dépasse.
Vous rejouez.
Vous repassez devant.
Et sans avoir besoin d’inventer des règles compliquées, la compétition commence toute seule.

ET FORCÉMENT… IL FALLAIT UN FAS A FAS
À partir du moment où plusieurs personnes peuvent jouer et comparer leurs résultats, une autre idée devient presque évidente :
pourquoi ne pas les mettre directement face à face ?
C’est de là que vient le mode Fas a Fas.
Un joueur peut créer un duel et obtenir un code à partager avec la personne qu’il souhaite affronter.
L’autre entre son pseudo, utilise le code et rejoint le duel.
L’idée est ensuite de placer les deux joueurs devant le même défi.
Et là, ce n’est plus seulement une question de savoir combien de bonnes réponses vous pouvez trouver.
La vraie question devient :
“Entre toi et moi, qui connaît vraiment le plus de choses ?”
Et quand vous avez joué dans les mêmes conditions, les excuses commencent à devenir un peu plus difficiles à trouver.
Il y a aussi l’option Adversaire aléatoire , pensée pour les moments où vous avez envie de jouer contre quelqu’un sans nécessairement avoir un ami disponible à défier.
Petit à petit, ADO QUIZ sort donc du simple modèle du quiz individuel.
Le jeu commence à devenir un espace où l’on peut aussi venir se mesurer aux autres.

ET LES QUESTIONS NE VONT PAS RESTER ENFERMÉES DANS LE JEU
Il y a plus de 700 questions dans la base.
Autant les faire vivre ailleurs aussi.
C’est pourquoi je vais également commencer à utiliser les réseaux sociaux, notamment TikTok, pour publier régulièrement certaines questions d’ADO QUIZ.
Le principe sera extrêmement simple :
une question, quatre réponses possibles.
A, B, C ou D.
Vous choisissez.
Et ensuite, je vous laisse tranquillement vous disputer dans les commentaires pour savoir qui avait raison.
Certaines seront accessibles.
D’autres beaucoup moins.
Et de temps en temps, j’irai volontairement chercher une question capable de faire douter presque tout le monde.
Parce qu’au fond, c’est aussi une partie importante d’ADO QUIZ.
Vous pouvez répondre correctement et marquer des points.
Mais vous pouvez aussi vous tromper… et apprendre quelque chose que vous ne saviez pas 30 secondes plus tôt.
Dans les deux cas, vous ne repartez pas vraiment les mains vides.

LA VERSION 1.2.0 N’EST PAS UNE ARRIVÉE
ADO QUIZ est encore jeune.
Il y aura certainement des choses à améliorer, des bugs à corriger, des fonctions à développer davantage et surtout énormément de nouvelles questions à ajouter.
Et ça ne me dérange pas.
Au contraire.
C’est probablement la partie que j’aime le plus dans la création d’un projet.
Vous commencez avec une idée assez simple.
Vous construisez.
Vous testez.
Vous ajoutez quelque chose.
Vous cassez parfois autre chose sans le vouloir.
Vous cherchez.
Vous corrigez.
Puis une nouvelle idée arrive et vous recommencez.
ADO QUIZ grandit exactement de cette manière.
Il y a quelques jours, c’était une idée…
Aujourd’hui, il y a déjà plus de 700 questions, plusieurs univers, des profils, un classement et le Fas a Fas.
Demain, il y en aura probablement encore davantage.
Parce que si l’objectif est réellement d’arriver un jour à 10 000 questions, autant être clair : on a encore beaucoup de mauvaises réponses devant nous.
Et quelque part, c’est aussi ça qui rend le jeu intéressant.
Bienvenue dans ADO QUIZ.
